Langsung ke konten utama

v-class di dalam perkuliahan Universitas Gunadarma

Selamat malam para pembaca,kali ini saya akan menjelaskan New Media di dalam dunia pendidikan,
khususnya di Universitas Gunadarma.

      Di dalam perkuliahan, pembelajaran saat ini tidak harus dengan bertatap muka dengan dosen,tetapi saat ini dunia pendidikan khususnya di Universitas Gunadarma menggunakan sistem informasi  v-class, v-class yang bertujuan untuk fasilitas pembelajaran online yang digunakan untuk  mendukung proses pembelajaran secara online,oleh dosen dan mahasiswa di lingkungan universitas Gunadarma,jadi jika dosen atau pengajar yang ingin mengadakan kelas v-class hanya boleh 3x pertemuan dalam satu semester,dan harus ada kesepakatan antara dosen dan mahasiswa.
       Untuk fitur fitur di dalam v-class adalah dapat diakses dengan menggunakan akun studentsite atau staffsite,dan terdapat fasilitas silabus pelajaran yang bisa di download dan juga terdapat fasilitas helpdesk jika mahasiswa mengalami kendala dalam login atau dalam prosen pembelajaran,jadi dalam v-class tersebut kita belajar dengan dosen tetapi dosen hanya memberikan soal soal yang bertujuan untuk latihan. Kekurangan dalam sistem ini dalam hal bertatap muka langsung dengan video call.jika hal itu terjadi akan lebih interaktif dan menarik untuk digunakan dan dapat membantu pembelajaran dengan jelas jika ada dosen yang menjelaskan secara live time.Secara kemampuan server atau akses internet harus maksimal agar mendukung pembelajaran yang lebih baik.

Sekian penjelasan tentang New Media di dalam dunia pendidikan semoga info ini dapat membantu para pembaca dalam hal pembelajaran virtual atau online

Komentar

Postingan populer dari blog ini

PEMANFAATAN INTERNET PERTAMA KALI

haii kawan kawan pembaca blog ini sekarang penulis akan menuliskan pemanfaatan teknologi internet dan hal yang pertama kali penulis lakukan di internet Pengertian Internet Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif   Sejarah Internet Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET ( Advanced Research Project Agency Network ), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya sem...

PENJELASAN TV DIGITAL

Definisi New Media Pandangan New Media Manfaat New Media Komponen New Media Aplikasi New Media New Media terdiri dari 2 kata yaitu New dan Media. New yang berarti Baru dan Media yang berarti Perantara. Jadi New Media merupakan Sarana perantara yang baru. Baru dalam arti disini dilihat dari segi waktu, manfaat, produksi, dan distribusinya. New Media juga dapat disebut sebuah istilah yang dimaksudkan untuk mencakup kemunculan digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir abad ke-20. Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai “media baru” adalah digital, seringkali memiliki karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat jaringan, padat, mampat, interaktif dan tidak memihak. Beberapa contoh New Media adalah Internet, website, komputer multimedia, permainan komputer, CD-ROMS, dan DVD. New Media merupakan perkembangan baru dari media-media yang telah digunakan manusia. Karakternya yang merupakan bentuk digital tentu mem...

Komputasi Dalam Implementasinya

Komputasi Dalam Implementasinya Komputasi modern diciptakan dan dikembangkan untuk suatu tujuan, yaitu dapat di implementasikan pada bidangnya masing – masing. Pada saat ini berbagai bidang memerlukan proses komputasi sebagai alat bantu pemrosessan, diantaranya dalam bidang Matematika, Fisika, Kimia, Ekonomi, Geologi dan Geografi. Adapun implementasi pada bidang tersebut adalah : Matematika , pada bidang ini tentunya lebih mengarah kepada pemecahan masalah pasti atau mendekati kepastian dalam perhitungan angka – angka. Metode numerik, scientific computing, metode elemen hingga, metode beda hingga, scientific data mining dan scientific process control. Pada bidang ini, biasanya masalah berupa dalam skala besar. 2. Fisika , menyelesaikan permasalahan medan magnet dengan menggunakan komputasi fisika, dalam hal ini menentukan besarnya medan magnet dan membandiangkan hubungan antara medan magnet dengan panjang kawat.  3.  Kimia , algoritma kompu...